IToday

Вы подписаны · 7 подписчиков

Подробная информация

СообщенияПродвижение

Фото

Пока никто не добавил фото

Добавить фото

Создать запись

1 978 ЗАПИСЕЙ

IToday

9 минут назад

Uber представил новое обновление: теперь можно узнать средние тарифы и время ожидания поездок в других городах
Показать ещё

Оценили 0 человек

1 просмотр

IToday

19 минут назад

AMD завершает поддержку RDNA 4 GPU в Linux: последние патчи и новые возможности
Показать ещё

1Оценил 1 человек

1 просмотр

IToday

29 минут назад

Лариан Студиос: путь к успеху и новым проектам

Baldur’s Gate 3 выиграл множество наград Game of the Year, начиная сПоказать ещё

1Оценил 1 человек

1 просмотр

IToday

вчера в 21:28

Проект Дракон от Phoenix Labs: отмененная игра и неожиданные секреты

Проект Dragon, новая игра от разработчика Dauntless Phoenix Labs,Показать ещё

1Оценил 1 человек

7 просмотров

IToday

вчера в 21:07

Игра Not Like Us: новый хит лета

Эпический дисс-трек Кендрика Ламара “Not Like Us” сталПоказать ещё

1Оценил 1 человек

9 просмотров

IToday

вчера в 20:57

Скандал вокруг Genshin Impact: обвинения в белоснежной раскраске персонажей

Genshin Impact уже не в первый раз стал объектом критики из-за белоснежной раскраски персонажей цвета кожи, но никогда ранее обвинения не достигали такого уровня, как сейчас, когда выход новой нации Natlan становится все более неизбежным. Нация основана в основном на Латинской Америке, но также включает персонажей, основанных на африканских божествах. Тем не менее, все персонажи были изображены как белые, что привело к тому, что некоторые фанаты призывают к бойкоту, пока разработчик Hoyoverse не изменит свою политику. Кампания выросла до того уровня, что озвучивающие актеры, работающие над Genshin Impact и другими играми Hoyoverse, начинают выступать, требуя, чтобы студия обновила персонажей с более темной кожей, в соответствии с их вдохновителями из реального мира

Трейлер, который Hoyoverse выпустила для обновления Natlan в Genshin Impact, включает персонажей, таких как Оророн, вероятно, основанный на Олоруне, божестве в африканской религии Йоруба; Мавуика, вероятно, основанный на маорийском божестве огня Махуйка; и Кинич, который имеет то же имя, что и майя солнечный бог Кинич Ахау. Каждый из этих персонажей и другие, представленные в Natlan, изображены как белые или с светлой кожей в Genshin Impact, и хотя фанаты были взволнованы видеть, что РПГ представляет эти культуры, изображение их с персонажами с светлой кожей вызвало немедленное недовольство.

Фанаты создали петицию, требуя от Hoyoverse прекратить белоснежную раскраску персонажей и культурное аппроприацию, начали хэштег #BoycottHYV в социальных сетях и призывают игроков высказать свои претензии через службу поддержки клиентов. Несколько фанатских художников начали создавать макеты персонажей с более темными оттенками кожи на случай, если Hoyoverse понадобится ссылка.

Пока фанаты высказывают свое мнение, озвучивающие актеры Genshin Impact также начали высказываться, включая актеров Сакрозы Валерию Родригес, Ёмия Дженни Йокобори, Сино Алехандро Сааб и Сетоса Зено Робинсон, среди других.

1Оценил 1 человек

21 просмотр

Запись удалена. Восстановить

Запись удалена. Восстановить

IToday

вчера в 20:26

Новая эра NVIDIA: оценка компании в $50 триллионов через десять лет

Инвестор Джеймс Андерсон, ранний инвестор Tesla и Amazon, утверждает, что NVIDIA может стоить $50 триллионов через десять лет благодаря волне искусственного интеллекта. Оценка Андерсона может показаться странной, но учитывая рост капитализации NVIDIA в 10 раз за два года благодаря хайпу в области ИИ, это предсказание вполне реально.

NVIDIA установила монополию на рынке и каждая крупная технологическая компания приобретает огромные объемы оборудования для искусственного интеллекта у фирмы. Потенциал NVIDIA в самом оптимистичном сценарии гораздо выше, чем когда-либо прежде, и может привести к капитализации в двузначных триллионах.

Джеймс Андерсон считает, что если хайп в области ИИ продолжится на таком же уровне, NVIDIA может увеличить свою капитализацию на 1500% за десятилетие, превысив тем самым стоимость всего S&P 500 сегодня. С учетом глобальной ликвидности в $82,6 триллиона, предсказать капитализацию NVIDIA в настоящее время практически невозможно, но оценка Андерсона вполне обоснована.

NVIDIA является единственным основным поставщиком в индустрии ИИ, и спрос на их продукцию просто огромен. С появлением поколения Blackwell NVIDIA ожидает более миллиона заказов на свои GPU, что принесет им $35 миллиардов только от продажи GPU. Если учесть спрос на серверы для ИИ, такие как GB200, ожидаемый доход Team Green за этот год может превысить отметку в $100 миллиардов.

Искусственный интеллект привнес в индустрию автоматизации сектор стоимостью $50 триллионов, и, как говорит CEO NVIDIA Дженсен Хуанг, ИИ здесь, чтобы остаться. С учетом сохранения хайпа в области ИИ и предполагаемой монополии NVIDIA, мы можем ожидать великолепных результатов через десять лет.