Silent Hill 2: Почему игра все еще не на том уровне на PlayStation 5 Pro

Silent Hill 2 продолжает оставаться не на том уровне на системе, такой как PlayStation 5 Pro, и улучшения, внесенные в последнем патче, выпущенном на прошлой неделе, недостаточны для значительного улучшения игры на консоли среднего поколения.

Новый патч и его влияние

Эксперты в области технологий из Digital Foundry недавно внимательно изучили, как улучшает игру упомянутый патч 1.06 на PlayStation 5 Pro по сравнению с предыдущим обновлением, которое ввело поддержку PSSR, что привело к большему количеству проблем, чем пользы в плане визуального качества. Для нового патча разработчики из Bloober Team вернулись к TSR для режима производительности, и преимущества очевидны: глобальное освещение и отражения стали более стабильными и менее шумными, и больше нет массовой дисоклюзии при движении камеры, как в предыдущей версии игры. Однако в целом качество изображения не сильно отличается от базовой модели, и незначительное улучшение производительности может быть обусловлено различной стоимостью TSR по сравнению с PSSR, а не реальным улучшением.

Качество изображения и режимы игры

Одним из самых удивительных моментов в последней версии Silent Hill 2 на PlayStation 5 Pro является то, что игра выглядит лучше в режиме производительности, чем в режиме качества, поскольку последний все еще использует PSSR, что не очень подходит для типов визуальных эффектов, которые предлагает игра. Производительность немного более стабильна, чем на базовой модели, но в плане качества изображения все еще есть к чему стремиться, требуя большего труда, чтобы добиться того уровня, на котором должна быть игра на системе, такой как PS5 Pro.

Заключение

Несмотря на технические проблемы, Silent Hill 2 – это более чем достойная игра, которую стоит приобрести не только для поклонников серии, но и для любого фаната survival horror, поскольку Bloober Team отлично справилась с ремейком того, что широко считается одним из лучших эпизодов в серии Konami.