PlayStation 5 Pro vs Xbox Series X: битва за машинное обучение

Недавно технические эксперты из Digital Foundry обсудили в своем еженедельном подкасте тему, которая вызвала оживленные дискуссии в социальных сетях – насколько хорошо PlayStation 5 Pro справляется с машинным обучением по сравнению с Xbox Series X. Они отметили, что наличие аппаратного обеспечения для машинного обучения в консоли не означает автоматический успех, если его не используют.

Хотя Xbox Series X обладает мощностью около 100 TOPS для INT4, что обычно не используется для машинного обучения, Microsoft пока не проявил интереса к его использованию. В то время как Sony уже представила первую версию технологии PlayStation Spectral Super Resolution, которая показала отличные результаты.

Интересно, что архитектура Xbox Series X|S была разработана еще в 2016 году, когда машинное обучение только начинало набирать обороты. Возможно, поэтому она не была использована в полной мере. Однако в будущем поколении консолей ситуация, скорее всего, изменится, особенно после успехов, которые продемонстрировала технология PlayStation Spectral Super Resolution.

Хотя у Xbox Series X есть потенциал для использования машинного обучения, например, для запуска Auto SR для обратной совместимости с играми Xbox 360, Microsoft пока не показывает интереса к этому направлению. Возможно, в будущем компания все же решит воспользоваться этими возможностями.

Таким образом, хотя PlayStation 5 Pro и Xbox Series X имеют разные подходы к машинному обучению, в будущем мы можем ожидать новых технологических достижений и улучшений в этой области от обеих компаний.