Новость о Ghost of Yotei стала явным хайлайтом сентябрьского State of Play. Фанаты определенно не ожидали увидеть долгожданное продолжение Ghost of Tsushima в этом эфире. Ведь Ghost of Tsushima была самой быстро продаваемой новой IP Sony при запуске в 2020 году, не говоря уже о том, что это самая продаваемая игра Sucker Punch, разошедшаяся тиражом более 13 миллионов копий на сегодняшний день. Игра была настолько успешной, что Sony немедленно ускорила процесс создания киноадаптации, которую режиссирует ничто иное, как режиссер John Wick Чад Стахельски.

Обычно крупные анонсы первой партии Sony оставляются для мероприятий PlayStation Showcase, но фанаты не собираются рассматривать этот конкретный подарок под микроскопом. Фактически, они уже жаждут узнать больше деталей о Ghost of Yotei.

К счастью, разработчик Sucker Punch поделился несколькими маленькими подробностями об этом продолжении в интервью, опубликованном в The New York Times. Креативный директор Джейсон Коннелл сказал, что одним из изменений по сравнению с Ghost of Tsushima будет менее повторяющийся открытый мир.

Одним из вызовов, стоящих перед созданием игры в открытом мире, является повторяющийся характер выполнения одних и тех же действий. Мы хотели найти баланс и найти уникальные впечатления.

Действительно, можно утверждать, что основной недостаток Ghost of Tsushima заключался в его повторяемости, в то время как потрясающая графика и запоминающийся сюжет и персонажи были его яркими сторонами. Это недостаток, который, признавайте, был общим для многих игр в открытом мире, поэтому если Sucker Punch действительно сможет улучшить этот аспект, Ghost of Yotei может быть поднят намного выше многих своих конкурентов.

Интересно, что разработчики также намекнули, что игра будет рассказывать историю “мести андердога” для главной героини Ацу (озвучивает Ерика Ишии, которая будет одним из женских голосов для главного персонажа Dragon Age: The Veilguard Рука и работала над многими крупными играми, от Apex Legends до Destiny 2). Игроки даже будут иметь “больше контроля” над ее историей, что можно воспринять как намек на то, что выборы могут быть доступны на определенных этапах сюжета. Наконец, мы узнали, что в качестве оружия будут доступны огнестрельное оружие, что логично, поскольку Ghost of Yotei происходит в 1603 году, более чем через 300 лет после событий Ghost of Tsushima.