Легендарная серия стратегий Anno возвращается — на этот раз в эпоху Древнего Рима. Однако демоверсия Anno 117: Pax Romana, которая стала доступна на Steam с 2 по 16 сентября, уже успела вызвать волну критики. Всего через день после запуска лишь 45% отзывов были положительными. Что пошло не так и стоит ли ждать выхода полной версии 13 ноября? Давайте разбираться.

Скриншот демоверсии: игроки отмечают пикселизацию и странный стиль интерфейса.
Что предлагает демоверсия?
Во-первых, демка открывает раннюю часть игры: два первых уровня населения в регионах Лациум и Альбион в режиме песочницы. Вы можете основывать поселения, исследовать территории, строить доступные здания и взаимодействовать с NPC. Однако войн в демке нет — только мирное развитие.
Кроме этого, есть серьёзные ограничения:
– Жёстко зафиксированный сценарий — нельзя менять настройки или NPC, как в полной версии.
– Только один час игрового времени — потом всё обнуляется.
– Нет сохранения прогресса — после завершения сессии приходится начинать заново.
По мнению фанатов, часа явно недостаточно, чтобы оценить геймплей. А необходимость каждый раз перезапускать игру раздражает ещё сильнее.
Проблемы с интерфейсом и графикой: римская эстетика под вопросом
Самое главное, что возмутило сообщество — это интерфейс. Вместо атмосферного римского стиля разработчики выбрали современный sci-fi дизайн, который выглядит чужеродно.
Но это не всё:
– Графика кажется «дешёвой» — при приближении картинка пикселизируется и становится зернистой.
– Движок не дотягивает до качества Anno 1800 — нет той четкости и проработки деталей.
– Базовые механики и интерфейс изменены неудачно — многие элементы неудобны в использовании.
По сути, визуал и юзабилити стали главными разочарованиями для тех, кто ждал погружения в эпоху легионов и форумов.
Что в итоге?
Несмотря на критику, демоверсия даёт поверхностное представление о том, что готовит Ubisoft. Например, система кораблей и вилл уже работает, но с ограниченным набором предметов.
Однако вопросов пока больше, чем ответов:
– Исправят ли графику и интерфейс к ноябрю?
– Будет ли сохранение в полной версии?
– Смогут ли разработчики учесть фидбек сообщества?
Личное мнение: демка — это приглашение в мир, который пока не доведён до идеала. Стилистические промахи и технические недочёты портят впечатление, но если Ubisoft прислушается к игрокам, релиз может стать успешным.
А что вы думаете? Успели попробовать демоверсию? Делитесь впечатлениями в нашем Telegram-канале или сообществе VK.
